第1171章 ‘欺诈’也能杀人!复制活人天赋?! 首页

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第1171章 ‘欺诈’也能杀人!复制活人天赋?!(1/3)

“双数判定……”

“判定成功直接处决玩家并没收其天赋?”苏扬心头一动。

‘没收’二字就用的极为巧妙。

不同于平日里接触的‘掠夺’和‘抢夺’字眼。

好比上课时间读课外读物,老师发现了直接没收。

等到期末考结束后再还给你。

这份判定也是同理。

‘没收’过后还得还回去。

持续到游戏结束。

那么这里面有个十分有趣的点——

处决!!

“想不到有朝一日‘欺诈’也能直接杀人。”苏扬眼中闪过一道精光。

毫无疑问,这是一波巨大加强。

相比起单数判定,苏扬更喜欢双数。

毕竟前者只是单纯地让己身拿到一个上位天赋。

对整体战局没有多少影响。

具体还得看发挥。

但双数判定就不一样了。

杀人的同时还能让己身拿到对方的天赋。

这是截然不同的两个概念。

如果运用得当的话,必定能产生意想不到的效果。

甚至扭转战局!

就在苏扬满心期待时,忽然注意到一个细节。

“等等,上面怎么没有阵营之分?”

苏扬眉头一皱,眼中流露出疑惑之色。

描述这块没有细化。

只是单纯地将游戏内的玩家作为选取目标。

那是否也意味着……

自己这方阵营的人也可能会被选中?

譬如——

不久前他判定选中的张天成?

“完全随机么?”苏扬摸了摸下巴,若有所思。

倘若是在一个没有伙伴的对局里面还好。

至少没有顾虑。

可要是有队友的话,可就不太妙了。

假如,选中的是‘秦未央’或是‘林阳’。

单纯地想要天赋扭转战局,未免太得不偿失。

还不如直接用‘欺诈’来得痛快。

念及至此,苏扬有了个大致的设想。

在有己方伙伴在场的时候,尽量避免双数判定。

倘若没有,那就直接用‘处决’对敌。

此外,除了‘欺诈’多了份词条外,‘九条命’也有新东西。

【‘九条命’(五阶)——总共拥有九次无限制,无冷却时间的复活次数,触发条件:死亡】

【每次死亡,玩家可自行选择复活时间与地点,限于游戏内】

看到这,苏扬心念一动。

“时间和地点居然都能自由选择?”

那岂不是……

用极端点的思维去设想。

游戏刚开局直接自杀。

而后将时间定到最终决战的时刻。

复生后场上仅剩两三人,

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