笑话。
什么本地的野心家为了搞事,让一群人跟著搞事,搞完事之后发现世界要完蛋了。
这种笑话,从代行者们的需求角度来说,他们也不想要看到。
可事情无法挽回之后,他们当个乐子看一看还是可以的。
既然那些野心家那么厉害,就让对方面对世界末日的时候拯救世界吧。
在那个时候,搞事的人也别想著独善其身的跑路了,代行者们只会在最后时候,彻底切断对方独善其身的可能性。
要么发挥搞事的优秀能力,力挽狂澜的拯救世界,要么就跟著烂了的世界一起完蛋。
代行者们从始到终都没有将鸡蛋放到一个篮子里。
让白幕去大力关注梦蚀发卡的培养,就是代行者们试图找的另一个出路。
只要验证了这条路可行,代行者们马上就会开始进行实际操作。
至于拥有幻想」世界规则的代行者愿意不愿意提供规则碎片,这个重要吗?
几千号代行者都盯著呢,对方想要强行切断关联都没机会。
几十个代行者拦不住,几百个几千个代行者还拦不住?
拥有这种世界规则的代行者不愿意体面一下,那么其他代行者可就要没人性的帮忙强行体面了。
愿意体面的话,别的代行者在真正有需求的时候,会用交换的方式获取想要的规则碎片。
即使要多付出一些。
就这样,对应的代行者还不愿意接受,那就不用付出了,明抢咯。
至于别的后路,代行者们只要找到了,依然会发掘,后路越多越好。
当然,不管是什么样的后路,最好的结果就是将虫子给杀光。
把虫子杀光了,那些后路就用不到了。
后路是事不可为的后手准备,能直接把事情给办成了,谁还需要后路?
因此代行者们对现实世界的需求不是绝对的,他们不会被现实世界的一些问题裹挟。
如果不能好好解决虫灾,和这个世界绑定太死,只会被彻底拖死。
事不可为后,该舍弃就舍弃,只不过舍弃之前,他们还会多做点事情,看看有没有转机。
而这转机也是本地人自己争取来的,代行者们不会下场帮忙。
现实世界若是没有那些烂事,这里只要维持高速发展状态,然后大量增加人口就行了。
人口越多,可培养的执行者就越多。
这里现在有五千多号代行者呢,今后代行者的数量还会增加。
代行者关联著一整个世界的底蕴,每一名代行者负载几十