这类偏重物理防御的增益法术。
可她偏偏掌握了这门看似重合、实则极具针对性的法术,并且在当下情况下发挥出了妙用。
由龙鳞台生成的法斗场,虽然已经足够庞大,并且模拟的自然环境也足够逼真,但它始终是个法斗场。
作为法斗场,它在各个方向都有著边界,无法无限延伸。
这就注定高德的后撤永远是有限度的,只能不断迁回绕圈规避追击。
而艾丽只要始终保持两点之间直线最短的突进逻辑,她的突进路程就永远短于高德的迂回后撤路程。
速度本就持平甚至反超,路程更占优势。
二者叠加之下,艾丽拉近身位,贴身强袭,只是必然的时间问题。
如果说繁复的树庭地形是高德的天然主场,那竞技场的边界规则,便是此刻彻底偏向艾丽的场地加成。
高德在看见艾丽施放【石肤术】后,便知道自己编织的地形阻碍是拦不住艾丽了。
他索性也不再白费力气,顺势改变战术思路。
高德不再飞行后撤,适时收敛飞行姿态,降落至古木林地的地面。
既然无法阻拦突进,便索性重塑战场环境,将整片地形彻底改造成专属自己的优势领域。
抬手之间,浓郁的冰元素魔力疯狂汇聚。
狂风骤然席卷。
【雪雨暴】。
冰裔法师最通用的三环法术之一。
不同於单一的伤害法术,这是极具战略价值的环境法术。
寒风呼啸肆虐,细碎冰粒夹杂著冰冷雨丝疯狂坠落,转瞬化作漫天风雪。
凛冽寒流压低这片区域的温度,风雪交错遮挡视野、干扰感知。
落地的雨雪快速浸润地面、凝结薄冰,进一步改造环境,同时持续对闯入雪域的敌人造成冻伤伤害。
原本葱郁的原生树庭,瞬息之间化作寒风呼啸、风雪漫天的冬日凛冬林地。
而其中呼啸的狂风,也能被高德通过波音赋予的御气能力利用起来。
与此同时,突进途中的艾丽势如破竹。
沿途所有残存的荆棘藤网,都被她覆著石肤的躯体与锋利狼爪轻易撕裂、撞碎,没有任何一丝阻滞。
三百米、两百米、一百五十米————
双方距离飞速拉近,艾丽的血色身影很快冲入雪雨暴的覆盖区域。
呼啸的风雪击打在她的躯体之上。
细碎冰粒撞击岩化皮肤发出啪轻响。
寒气试图侵入她的身体内部,迷雾轻微干扰了她的视野锁定,狂风则是试图影响她的移动。
但这