块,然后一点一点地碾磨。
龙骨很硬,研磨起来很费时间,碾出的粉末细碎而均匀,在雪地上积成一小堆瓷白色的粉末,泛着微弱的光泽。
徐凯把这些粉末收集起来,制成卡牌。
【龙骨粉】
品质:绿色优秀
等级:12级
类别:物品卡
特性:无
描述:白龙幼龙骨骼研磨而成的粉末,保留了龙骨本身的坚韧与魔力亲和性。
徐凯把脊骨剑卡牌和龙骨粉卡牌叠在一起,发动融合。
光芒闪过之后,一张全新的卡牌落在掌心。
卡面上画着的剑和之前那把完全不一样,
脊骨剑上的绳结全部消失了,脊骨和肋骨之间的接缝被龙骨粉填充融合之后变得浑然一体,
之前肋骨末端能看出骨节分界的地方现在全部连成了一整根骨质结构,骨节的连接处变得平滑而坚固,
只在原本软骨盘的位置留着几圈浅色的纹路,那是龙骨粉作为融合介质遗留下来的痕迹,
像是一体成型后故意打磨出来的装饰线。
肋骨侧刃的弧形也比之前更加锋利,
多余的骨料在融合过程中被系统自动去除了,
剩下的部分像是经过精密计算一样均匀排列在脊骨两侧。
边框从绿色变成了蓝色。
【脊骨大剑】
品质:蓝色精英
等级:20级
类别:物品卡
特性:
龙脊:剑身保留白龙脊柱的天然韧性,可承受极限弯曲而不折断。
冰霜锋刃:剑刃附着微弱的冰霜之力,命中目标时造成冻伤减速效果,减速幅度随命中次数叠加。
描述:以白龙幼龙完整脊柱为主材、龙骨粉为融合介质铸造而成的骨剑。
剑身与剑刃、剑格已完全融合为一体,脊骨的韧性赋予了剑身极强的抗弯折能力,肋骨的天然弧度则让剑刃在劈砍时拥有近似锯齿的撕裂效果。
徐凯把脊骨大剑召唤出来。
冰原上的风从骨剑的刃口上滑过,没有发出任何声音,刃口太薄,薄到风都被无声地切开了。
剑身通体瓷白,肋骨侧刃从脊骨两侧向外展开,在灰白色的天光下泛着冰冷的骨质光泽,剑刃边缘隐约有极淡的冰蓝色寒气在流动。
徐凯把剑横过来检查了一遍平衡性。剑的重心在剑格前一掌的位置,略微靠前,对于劈砍型武器来说正好合适。
徐凯把脊骨大剑抛给路边野狗王。
野狗王前爪离地,张嘴准确地叼住剑柄末端裹着腿骨剑格的位置,脑袋一甩,骨剑在空中