第三十二章 传说玩家? 首页

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第三十二章 传说玩家?(4/6)

的新人。”

“传说点这种东西,别说新人,大部分正式玩家摸都摸不到。”

“他们拿什么成为传说玩家?”

一句话,狠狠干在了关键处。

会议室里刚冒起来的思路,顿时又卡住了。

是啊。

传说玩家的解释很像。

可前提站不住。

新人不该有传说点。

至少,按现有认知,不该有。

最先提出天赋异变说的中年男人立刻抓住这一点。

“所以我才说,更可能是某种特殊天赋。”

“强天赋引发副本共鸣,和传说点抬高副本上限,表现未必完全一样。”

“洛克王国是突发剧情任务,植物大战僵尸是副本异变,二者表象不同,不能硬往传说玩家上靠。”

白发研究员抬眼看了过去,半点没让。

“我也没说是同一种源头。”

“我说的是特征更像。”

“洛克王国那次,剧情突然长疯了,可副本底层框架还在。”

“B-17这次,明显是在难度模型上出了问题。”

“一个偏叙事,一个偏强度,不是一套逻辑。”

坐在主位旁的情报主管翻着资料,脸色越来越沉。

“还有一点。”

“洛克王国异变时,我们还能从剧情中找解释。毕竟那个副本本身就有完整角色链和世界线,主线波动还能说得通。”

“植物大战僵尸这种防守型副本,剧情权重本来就低。”

“能在这种副本上搞出整体异变,反倒更邪门。”

军方代表指节敲了两下桌子。

“有没有可能,是洛克王国那批人身上残留了某种高位污染,进了B-17后再次引爆?”

研究组那边有人摇头。

“目前没证据。”

“基础检测都做过,没发现特殊残留和世界侵蚀迹象。”

“除非,有什么东西藏得比我们的设备更深。”

这句一出口,会议室瞬间安静。

藏得更深。

这话说白了,就一个意思。

这批玩家里,也许有人没把真东西交出来。

情报主管眯了眯眼。

“洛克王国核心区域生还者的档案,重新拉一遍。”

“尤其是接触过异变核心事件的人。”

旁边立刻有人开口反驳。

“现在还没必要先给新人定性。”

“口供有保留,不代表一定有问题。经历过副本生死,谁都会给自己留几张底牌。”

“而且这时候把方向全压到玩家隐瞒上,不理智。”

“万一判断错了,容易造成二次恐慌。”

两边一来一回,火

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