速传播的高能粒子流能够有效锁定和摧毁高速机动的目标。
从最近几年的测试数据和几次小规模的实战应用来看,粒子束武器的表现符合预期,至少在战术层面上补上了大秦舰船在高速对抗中的短板。
但还有第二个问题也更加棘手。
大秦对于正在曲速航行中的敌方舰队完全没有任何办法。
曲速引擎的原理是在飞船周围产生一个曲速泡,将飞船包裹在折叠的时空中进行超光速航行。
在曲速航行状态下,飞船与现实空间没有直接的物理交互作用,任何常规武器都无法对它造成任何伤害,因为武器根本碰不到它。
你无法打中一个不在你所在空间中的目标。
大秦能做的唯一选择就是等对方主动退出曲速航行,在那短暂的一瞬间发动伏击。
大秦第一次伏击战就是这样打的,建立在精准预测了泰拉平舰队可能休整的坐标点上。
可如果泰拉平的舰队不再给大秦这种"可预测的修整窗口"呢?
如果它们在进入大秦疆域之后不再集体退出曲速进行整休,而是在持续的曲速航行中分散突入不同区域呢?
那么现在大秦引以为豪的伏击战术就会彻底失效。
这个问题的答案在大秦的军事推演中被反复验证过。
如果不解决"如何在敌方处于曲速航行状态时将其逼出"的问题,那么大秦在面对真正大规模的敌方舰队入侵时,将处于极为被动的境地。
你无法阻拦那些正在以超光速穿越你疆域边界的舰船,只能眼睁睁地看着它们穿过你的防线,然后在你疆域内部的任意一个点退出曲速,造成破坏。
大秦的研究院在过去近百年间一直在针对这个问题进行攻关。
理论物理组和工程应用组联合推进了多个方向的研究尝试,其中大部分最终都被证明不可行或者效率太低。
直到大约几十年前,一个看起来可行的理论框架开始逐渐成形。
那个框架的核心思路,建立在一种对空间本质的全新认知之上。
根据大秦研究院空间物理组的长期研究,宇宙空间并不是一种完全刚性固定不变的背景结构。
它在某种程度上具有类似于流体或软性介质的动态特性。
虽然在日常感知中空间看起来是一成不变的。
但在微观尺度上和能量作用下,空间本身是可以被扰动、被扭曲、甚至被激发出波动效应的。
这种性质在水面上很