期节目中公开澄清。”
节目照做了。
在别人的地盘上做生意,嘴巴和拳头都得硬。
还有一波攻击更隐蔽。
有人游说机构向加州议会提交了一份行业自律提案,要求对外国游戏公司的产品进行内容审查。
提案的理由写得很冠冕堂皇,“保护美国青少年的文化纯洁性”。
这份提案最终没有通过,但方跃科技的律师团队为应对这场听证会准备的材料装了整整一个文件柜,从游戏内容的文献出处到北美市场的用户年龄分布,每一项都做了详实的数据支撑。
为此,方悦科技也砸了不少的“献金”。
砸到香江总部这边都忍不住心疼,半年的收益砸出去起码有一成。
各个环节都有,像贪吃的饕餮。
这便是商人社会。
负责这份材料的法务总监后来跟邓嘉文说,只要搞定这个,打官司我们不怕,还怕对方不打呢!“每打一场官司,等于给方跃科技做一轮免费的媒体曝光。”
的确,广告和争议同时发酵的结果,越来越多街机出现在北美,排队队伍里出现各色人种。
与此同时,美国本土游戏公司也纷纷冒了出来,很多人想分这一杯羹。
也是在《纸牌屋》北美完结的那一日,方悦科技正式推出掌上游戏机。